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Exercício 1 - 2ªFase

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Ficheiro 3Ds Max Materiais

AULA 11 (Parte 2)

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Na segunda parte da aula criámos então a animação do tipo - "clip comercial" com a palavra : MVTA. 1- Criar e editar o elemento de texto a animar (MVTA) 2- Câmara de recolha de imagem 3- Luz que vai produzir o efeito visual luminoso 4- Criar elemento de translação das letras  5- Criar movimento de rotação das letras  6- Dar movimento à luz (criar sensação de flash) Create   - »   Shapes   - »   Splines   - »   Text . Text parameters =  "Arial Negrito" .( Colocámos  as letras à mesma distancia). Extrudir o texto: Modifier  -»  list  -»   Bevel (extrude) - (level 1 = 3,0h ; 3,0o / level 2 = 3,0h ; 3,0o / level 3 = 3,0h ; 3,0o). Eliminar as arestas: "smooth across levels". Iniciar o filme: Ativar o Auto Key . Time configuration : custom / 15 frames per second / end time = 60. No frame nº 45 rodámos o texto 90º. Mov em os também o foco de luz para o lado oposto e obtivemos a nossa animação. Por fim ad

AULA 11 (Parte 1)

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A 11ª aula teve duas partes distintas. Na primeira parte da aula criámos três pontos de luz: E - O , S - N e um terceiro de cima para baixo, a apontar para a lamparina. Criámos também uma animação de uma pequena chama, através do "Gizmo". Na segunda parte da aula, construímos uma animação de uma palavra que se move no espaço, à imagem do texto inicial do genérico do "Star Wars". PARTE 1 Iluminação do espaço expositivo: Create  -»  Lights  -»  Standard  -»  Target Spot . Para incluirmos as sombras: Modify  -»  Target Spot   -»  Exclude/Include (seleccionar as pernas da mesa e as paredes envolventes).  Para criar o efeito de fogo na lamparina: Create  -»  Helpers  -»  Atmospheric  -»  Apparatus  -»  SphereGizmo ↵  . Modify  -»  Add  -»  Fire effect (select fire effect) Setup . (Pick Gizmo ↵)