AULA 10

Nesta aula introduzimos uma câmara e aplicámos textura aos objectos. ( Foi ainda pedido que criássemos a nossa própria chama). Câmara. Create -» Cameras -» Standard -» Target (Visualizar o objecto). Imagens , materiais ou texturas nos objectos. Material editor ↵ (Alterar Physical material para: Standard ). Introduzir imagem no objecto: Standard -» Maps -» Difuse color (No Map). Maps -» Bitmap Ok (Seleccionar Imagem). Feito isto, devemos arrastar o ícone do novo material para cima do objecto. Se nada acontecer, dentro da janela de visualização: Standard -» Materials -» Realistic Materials with Maps ↵. Repetimos estes comandos para os restantes objectos: paredes (imagem: concrete ), tampo da mesa (imagem: walnut), pernas da mesa (imagem: laminated grain) Chão (imagem: carpete), botija (latão). ...